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美国占据第三季度休闲游戏安装量的 53.5%,那么全球最热门的游戏类型是什么呢?

时间:2024-06-24   访问量:1060

美国占据第三季度休闲游戏安装量的 53.5%,那么全球最热门的游戏类型是什么呢?

广告分析机构 Apptica 和游戏 UA 平台 Gamelight 发布了一份新报告,评估了 2023 年第三季度的游戏状况,汇总了今年 7 月至 9 月期间 37 个国家/地区的 Apple App Store 和 Google Play Store 的数据。

该研究重点关注美国、英国、日本、韩国、法国和德国,揭示哪些类型的游戏在下载数量和应用内购买收入方面最为成功。

游戏按地区划分

Apptica 和 Gamelight 对六个重点领域的下载量按地区进行细分后发现,上季度美国占据了休闲游戏安装量的 53.5%,动作游戏安装量的 57.3%,以及纸牌游戏安装量的 62.4%。

文字游戏也很受欢迎,58.6% 的下载量来自美国。事实上,美国占据了下载量的最大份额。

美国也是第三季度市场上支出最多的国家,报告发现,84.3% 的赌场游戏应用内收入来自美国玩家。美国在棋盘游戏、家庭游戏和休闲游戏上的支出也最多,分别占收入的 75.2%、68.3% 和 62.8%。

然而,各地区之间差异最大的游戏类型是音乐游戏,日本占据了绝大多数;事实上,日本市场占据了音乐游戏应用内购买收入的 89.5%,这巩固了该类型游戏在日本的利润丰厚,尽管超过 75% 的下载量来自美国、法国和德国。

日本玩家在 RPG 游戏支出中所占比例为 51.9%,这一点虽然不那么令人震惊,但仍然令人印象深刻。该游戏类型在该地区一直很受欢迎,甚至还有自己的 JRPG 子类型,而 Sensor Tower 最近针对日本的报告发现,RPG 在移动收入方面处于领先地位。

最大的比赛

Apptica 和 Gamelight 发现,上季度,Monopoly GO 是 iOS 上下载次数最多的游戏,而 Android 上的 Subway Surfers 则名列前茅,并且继续保持着成功,每天的下载量加速至 100 万次。

Monopoly GO 也是美国 Android 收入最高的游戏,这款游戏在短短七个月内就达到 10 亿美元大关,这并不令人意外。在法国,它还位居 Google Play 和 Apple App Store 收入榜首。

在日本,截至第三季度,《Fate/Grand Order》在 Android 平台上的收入为 4890 万美元,在 iOS 平台上的收入为 5070 万美元。Niantic 的最新游戏《Monster Hunter Now》和 miHoYo 的《Genshin Impact》在该地区的游戏时间最长,而 Nexon 的角色扮演游戏《Blue Archive》和 Bluepoch 的首款时空旅行 gacha Reverse: 1999 也取得了成功。

总体而言,2023 年第三季度,六个研究地区的游戏下载量总计 24.1 亿次。其中,美国占 12.8 亿次,实际上比 2022 年第三季度下滑 5%,但英国增长了 14%,日本增长了 7%,韩国增长了 32%。

从本季度的收入来看,上述六个地区合计占据全球游戏收入的 59%,达到 62.5 亿美元。

完整报告《移动游戏:市场状况和游戏时间基准》包含对表现最佳的游戏、最受欢迎的游戏等的进一步见解。报告还揭示了哪些主要游戏类型在 Android 上的下载量比 iOS 高出 700%。

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